~猎人单体攻击技能的符文能力吧,技能伤害高了

《天天挂机》自从出了技能专精后,技能伤害高了,推图闯关轻松了,甚至连PK都比以前迅速了!

《天天挂机》自从出了技能专精后,技能伤害高了,推图闯关轻松了,甚至连PK都比以前迅速了!

《天天挂机》自从出了技能专精后,技能伤害高了,推图闯关轻松了,甚至连PK都比以前迅速了!

身为一个拥有超凡敏捷能力的猎人,单挑BOSS可谓是最拿手。

身为一个拥有高血量高攻击,拥有强大护盾的战士,PK场、刷小怪可谓是易如反掌。

身为一个拥有高血量高攻击,拥有强大护盾的战士,PK场、刷小怪可谓是易如反掌。

那么我们今天就来看看~猎人单体攻击技能的符文能力吧!

那么我们今天就来看看~战士群攻及强大群体辅助技能的符文能力吧!

那么我们今天就来看看~战士单体攻击技能的符文能力吧!

毒蝎钉刺作为猎人第一个习得的技能,在技能专精没有出场前可谓是不被大家看好的废技能,走哪都不带。

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然而,技能专精出现后,毒蝎钉刺出现在部分玩家打BOSS的技能栏里。符文能给它带来多少提升呢?

《天天挂机》震荡波

《天天挂机》英雄打击

符文等级 技能效果

震荡波是多人团战和阵营群战的一大好技能!在对3名敌人都造成伤害的同时概率晕眩敌方3人,是一个强大的群控技能。

英雄打击作为战士第一个习得的技能,一直都是战士单攻中的第一强技能。当然,直到后期打BOSS,PK场,它也是很给力的单攻技能。

毒蝎钉刺I
对一名敌人进行一次110%伤害的普通攻击,55%概率使其中毒2回合,每回合减少生命值

技能专精后,致命打击的伤害从100%提升至200%,并且晕眩对手的概率也大幅提升!打群架必备哦!

技能专精后,致命打击的伤害从200%提升至350%!150%的伤害提升可不是一个小数字哦!

毒蝎钉刺II
对一名敌人进行一次120%伤害的普通攻击,60%概率使其中毒2回合,每回合减少生命值

符文等级 技能效果

符文等级 技能效果

毒蝎钉刺III
对一名敌人进行一次130%伤害的普通攻击,65%概率使其中毒2回合,每回合减少生命值

震荡波I 对三名敌人造成105%的物理伤害,并且53%的概率使其晕眩1回合

英雄打击I 对一名敌人造成210%的物理伤害

毒蝎钉刺IV
对一名敌人进行一次140%伤害的普通攻击,70%概率使其中毒2回合,每回合减少生命值

震荡波II 对三名敌人造成115%的物理伤害,并且58%的概率使其晕眩1回合

英雄打击II 对一名敌人造成230%的物理伤害

毒蝎钉刺V
对一名敌人进行一次150%伤害的普通攻击,70%概率使其中毒3回合,每回合减少生命值

震荡波III 对三名敌人造成130%的物理伤害,并且65%的概率使其晕眩1回合

英雄打击III 对一名敌人造成260%的物理伤害

由此可见,技能专精不仅大幅提升了毒蝎钉刺的攻击伤害,还提升了中毒概率。双管齐下,难怪打BOSS用毒蝎钉刺换掉了没有攻击伤害的眼镜蛇攻击呢!

震荡波IV 对三名敌人造成150%的物理伤害,并且75%的概率使其晕眩1回合

英雄打击IV 对一名敌人造成300%的物理伤害

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震荡波V 对三名敌人造成200%的物理伤害,并且75%的概率使其晕眩1回合

英雄打击V 对一名敌人造成350%的物理伤害

《天天挂机》毒蝎钉刺

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震荡射击在前期的竞技场里算是比较常见的技能,50%的晕眩有一半的可能废掉对手下回合的攻击。技能专精后,震荡射击有什么提升呢?

《天天挂机》战斗号角

《天天挂机》坚韧之盾

符文等级 技能效果

同样的,战斗号角也是团战的一大利器!PVP群战的好助手!虽然增加的伤害并不算高,但是增加50%的护甲却是PK中必不可少。

坚韧之盾在对敌人造成伤害的同时,还有概率令对手晕眩1回合。是敲打BOSS,PK对战的好技能。

震荡射击I 对一名敌人进行一次110%伤害的普通攻击,55%概率使其晕眩1回合

技能专精后,战斗号角的加伤害提升至45%,也算是一个群体的小爆发了,再加上60%的护甲加强,更有4回合持续效果……啧啧啧~~~当真给力啊!

技能专精后,坚韧之盾有什么提升呢?

震荡射击II 对一名敌人进行一次120%伤害的普通攻击,60%概率使其晕眩1回合

符文等级 技能效果

技能专精后的坚韧之盾不仅在技能伤害上提升了50%,更是将对手下回合被晕眩的概率提升到了80%!再加上战士自身拥有的制裁之锤,战士可以妥妥的晕眩对手2回合了!

震荡射击III 对一名敌人进行一次130%伤害的普通攻击,65%概率使其晕眩1回合

战斗号角I 增加我方三人33%的伤害,50%的护甲,持续3回合

符文等级 技能效果

震荡射击IV 对一名敌人进行一次140%伤害的普通攻击,70%概率使其晕眩1回合

战斗号角II 增加我方三人38%的伤害,50%的护甲,持续3回合

坚韧之盾I 对一名敌人进行一次110%伤害的普通攻击,55%概率使其晕眩1回合

震荡射击V 对一名敌人进行一次150%伤害的普通攻击,80%概率使其晕眩1回合

战斗号角III 增加我方三人45%的伤害,50%的护甲,持续3回合

坚韧之盾II 对一名敌人进行一次120%伤害的普通攻击,60%概率使其晕眩1回合

技能专精后的震荡射击不仅提升了攻击伤害,也提升了晕眩概率,80%也是相当高的概率了呢!

战斗号角IV 增加我方三人45%的伤害,60%的护甲,持续3回合

坚韧之盾III 对一名敌人进行一次130%伤害的普通攻击,65%概率使其晕眩1回合

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战斗号角V 增加我方三人45%的伤害,60%的护甲,持续4回合

坚韧之盾IV 对一名敌人进行一次140%伤害的普通攻击,70%概率使其晕眩1回合

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