对游戏的收费方式表达了自己的看法,NCsoft向《荒野星球》玩家表示

《荒野星球》制作人:好的游戏才敢采用月费制

2014/05/09 13:27:18| 来源:互联网 | 小编:犀利哥 |
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《荒野星球》于今日在美服正式公测。游戏采用客户端+月费模式。在目前免费制大趋势下,《荒野星球》仍大胆采用这种看似“老旧”的收费模式。针对这些,游戏的制作总监Stephan
Frost在接受媒体的采访,对游戏的收费方式表达了自己的看法。

Frost表示:“我们在一开始就打算采用月费制,因为《荒野星球》是一款三A级网游,是我们整个团队花费了无数个日日夜夜制作出来的产品,而且每个月都会有新内容加入到游戏中,这就好像HBO电视台的收费内容一样,你花了钱才能看到《权利的游戏》那样的出色的电视剧。”

另外他还提到了游戏的CREDD系统,他表示这个系统完美的平衡了那些愿意花钱玩游戏和有大把时间玩游戏的玩家,他表示那些有时间的玩家完全可以在游戏中挣钱,然后用游戏货币去购买月卡,这样就花费太高的问题。

《荒野星球》宣布将于6月3日发售 采用时长收费

2014年03月13日 来源:手游网 作者:wb_hzl 搞趣网官方微博

由NCsoft旗下北美Carbine工作室开发的科幻题材MMORPG《荒野星球》将于6月3日正式发售,游戏将采用客户端加月卡时长的传统收费方式,预购将从美国时间3月19日开始。

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《荒野星球》将发售普通和超值版两个版本,无论玩家预购了那个版本,都可以获得BETA测试资格以及提前三天进入游戏等奖励,而购买了超值版的玩家还能额外获得时装、装备等提升初期势力的道具。

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在《荒野星球》中,探险不再局限于打副本和做任务,而在游戏制作者的眼中看来,这样的玩法过于单一和局限。因此,他们为玩家增添了更多的探险方式,例如,“打造属于自己的独特探险路线”、参与MOBA游戏式的战役场景、以及制定独特的任务路线等等。

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《荒野星球》曾在PAX展上获得过外媒评选的最佳演示奖,它的开发团队中包括《魔兽世界》的动画师Kevin
Beardslee和音乐总监Jason Hayes等人,而游戏的设计总监Stephan
Frost此前曾表示,《荒野星球》要尽力争取《魔兽世界》的流失用户。本作是Carbine工作室的处女作,开发时间超过5年。

【责任编辑:wb_hzl】

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XeniMax大胆地对《上古卷轴OL》采用每月15美元的付费制,他们声明称“我们制作了非常有价值的内容,我们需要收获相应的报偿。”他们没有对免费游戏+微交易制度阿谀奉承,而是选择了自己的月费制道路。

近日,NCSoft旗下的Carbine工作室制作的《荒野星球》中文版汉化项目取消,可能由此原因,工作室遭遇裁员,下面请看详情。

不过ZeniMax的选择是有代价的。《上古卷轴OL》每个月15美元的费用相对市面上其他AAA游戏来说很高,你第一年的游戏费用足够购买3款全新AAA游戏的了。

近日,NCSoft旗下的Carbine工作室制作的《荒野星球》中文版汉化项目取消,可能由此原因,工作室遭遇裁员。

从玩家们对该新闻的反应来看(还有最近的MMO游戏历史),这15美元绝对会成为本作玩家数量的重大障碍。也将为ZeniMax带来巨大风险。

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毫无疑问,ZeniMax一定会推出包年优惠,而且会对长时间在线的玩家提供优惠或直接接受游戏货币购买游戏时间。但无论是论坛还是推特上,玩家们都对月费的价格抱有巨大的疑问。

根据NCsoft社区总监Omeed
Dariani表示,Carbine工作室的注意力将转移到“运营并更新《荒野星球》并使其保持活力。”主营地区将放在欧洲和美国服务器。这次裁员也是由于这款游戏的市场表现不佳,本作2014年上线以来一直不温不火。

ZeniMax强调,游戏收费将允许公司为玩家提供更多游戏内容,而不受金钱的限制。此外,采用月费制的话所有扩展包和加成道具都将完全面向玩家开放。

NCsoft向《荒野星球》玩家表示,这部作品将继续保持活力,而且将在几个月以后迎来一次重大更新。

游戏指导Matt
Firor认为,采用月费制非常合理,这样所有玩家都将访问到同样的游戏内容,而不是让付费购买扩展包的玩家享有更多乐趣。说的漂亮,不过他们这种逻辑却与自己的行为完全不符。他们日前公布,将会考虑在月费制的同时引入游戏内置微交易商店。

《荒野星球》2014年10月份发售以后不久,就遭遇了一次规模接近60人的裁员。后来2015年9月份,本作转变为免费机制。

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